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重温js——事件循环(nodejs事件循环和js事件循环)
js线程模式大家都知道,js是单线程的语言。为啥要设置成单线程的呢?不妨大家想一想,如果js是多线程的语言,一个线程来操作删除dom,一个线程来新增dom.那么这两个谁能先完成?结果就会变得不可控制。但是这里有的人肯定会说,html5提出...
2024-08-01 wxchong 开源技术 33 ℃ 0 评论 -
Vue.js教程精华——条件渲染&class与style
上一篇我们学习了Vue.js的模板语法,这次我们来看一下Vue.js的class与style,以及Vue.js的条件渲染想要学习编程语言、数据库、设计方向的同学登录“乐搏学院”,海量优质的免费在线学习视频任你学...
2024-08-01 wxchong 开源技术 39 ℃ 0 评论 -
使用 Nuxt.js实现SSR服务器端渲染之页面渲染流程详解
Nuxt.js对于网页的SEO是及其有帮助的,它在服务端将页面渲染好以后在展示在前端。如果想要使用好Nunxt那么就必须搞明白那些方法是在服务器端就开始运行的,哪些是在客户端运行的,简单点说,就是哪些是在服务器上跑的,哪些是在前端浏览器上跑...
2024-08-01 wxchong 开源技术 33 ℃ 0 评论 -
看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件(一)原理篇
导读本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用Three.js开发一个功能齐全的全景插件。我们先来看一下插件的效果:如果你对Three.js已经很熟悉了,或者你想跳过基础理论,那么你可以直接从全景预览开始看起。本项目的github地址:ht...
2024-08-01 wxchong 开源技术 36 ℃ 0 评论 -
网易公开课Three.js实践 - 勋章系统
前言...
2024-08-01 wxchong 开源技术 35 ℃ 0 评论 -
体渲染原理及WebGL实现(体渲染方程)
体渲染(VolumeRendering)是NeRF神经场辐射AI模型的基础,与传统渲染使用三角形来显示3D图形不同,体渲染使用其他方法,例如体积光线投射(VolumeRayCasting)。...
2024-08-01 wxchong 开源技术 51 ℃ 0 评论 -
推荐收藏!JavaScript生态中10个顶级3D渲染库
今天,我将带您探索的,是"JavaScript生态10顶级3D库"这个主题。不再多言,让我们立刻开始吧!JavaScript3D库就像是为开发者准备的一系列工具箱,里面包含了许多预制代码和API集,使开发人...
2024-08-01 wxchong 开源技术 34 ℃ 0 评论 -
如何搭建一个高可用的服务端渲染工程
可能大家在看到这个标题的时候,会觉得,只不过又是一篇烂大街的SSR从零入门的教程而已。别急,往下看,相信你或多或少会有一些不一样的收获呢。在落地一种技术的时候,我们首先要想一想:是否一定需要引入这种技术呢?他能解决什么问题,或者能带来什...
2024-08-01 wxchong 开源技术 40 ℃ 0 评论 -
深入浅出:three.js的前端高级玩法、交互原理和案例动图
当谈到前端的高级玩法和交互原理时,three.js是一个非常强大的工具,它使您能够在网页上创建交互式的3D图形和动画效果。下面是一些关于three.js的前端高级玩法、交互原理和案例动图的示例:...
2024-08-01 wxchong 开源技术 33 ℃ 0 评论 -
前端必会!四步带你吃透浏览器渲染基本原理
作者|SHERlocked93责编|胡巍巍大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S...
2024-08-01 wxchong 开源技术 35 ℃ 0 评论
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