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  • Unity3D 实用技巧 - 基础数学库函数学习

    Unity3D 实用技巧 - 基础数学库函数学习

    总想默默记住这些好用数学函数看到许多大神都分享数学库函数的文章,小编还是忍不住重复把它默默收集在经验目录中。Mathf数学函数库浅析1、Mathf.Abs绝对值计算并返回指定参数f绝对值。2、Mathf.Acos反余弦stati...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 36 ℃ 0 评论
  • Html2OpenXml:HTML转化为OpenXml的.Net库,轻松实现Html转Word

    Html2OpenXml:HTML转化为OpenXml的.Net库,轻松实现Html转Word

    我是编程乐趣,一个10年.Net开发经验老程序员,点击右上方“关注”,每天为你分享开源项目和编程知识。推荐一个开源库,轻松实现HTML转化为OpenXml。...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 32 ℃ 0 评论
  • C4D快捷键大全

    C4D快捷键大全

    问题:1、C4D的快捷有哪些?...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 40 ℃ 0 评论
  • 机器人与视觉标定

    机器人与视觉标定

    机器人引导项目大致可分为以下几种情况:1.相机固定不动,上往下看引导机器人移动2.相机固定不动,下往上看3.相机固定在机器人上,离旋转中心较近4.相机固定在机器人上,离旋转中心很远5.特殊固定方式–分离轴下面通过以下几种情况分别进行...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 34 ℃ 0 评论
  • Mathematica 软件进行机器人仿真分析

    Mathematica 软件进行机器人仿真分析

    本文手把手教你在Mathematica软件中搭建机器人的仿真环境,具体包括以下内容(所使用的版本是Mathematica11.1,更早的版本可能缺少某些函数,所以请使用最新版。  1 导入机械臂的三维模型  2 (正/逆)运动学仿...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 44 ℃ 0 评论
  • 前端几何计算GIS空间分析库介绍及优缺点分析

    前端几何计算GIS空间分析库介绍及优缺点分析

    前言在WebGIS开发中,经常要用到一些常用的几何计算,GIS空间分析等功能,如点到线的距离、点与多边形的关系、计算面积、缓冲区分析、最短路径分析等,这样灵活性会更好;那怎么实现这些功能呢?有没有一些好用的前端GIS空间分析库?各有啥优缺...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 41 ℃ 0 评论
  • Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale

    Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale

    画布操作介绍画布绘图的环境通过translate,scale,rotate,setTransform和transform来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响。函数方法描述translatedx,dx转换的量的X和Y大小scale...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 45 ℃ 0 评论
  • 使用Rough.js手绘一棵圣诞树

    使用Rough.js手绘一棵圣诞树

    用代码绘图对码农来说是一个基本的技能,但是如何绘制一个具有手绘风格的图画呢?今天虫虫就给大家介绍一个js小工具Rough.js来绘制一个手绘风格画画的图。概述Rough.js是一个开源的mini图形库,具有极小的大小(压缩后<9kB)...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 60 ℃ 0 评论
  • 这个 19.4K 的 canvas 库,功能很强大

    这个 19.4K 的 canvas 库,功能很强大

    来源于公众号前埔寨,作者荣顶1.导语...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 48 ℃ 0 评论
  • Maxscript实现沿着线阵列杆件

    Maxscript实现沿着线阵列杆件

    在max中通常需要给玻璃体添加杆件的情况,所以一般原始方法就是3dmax本身自带的阵列实现,就是下面的SpacingTool工具但是很麻烦不是?所以可以使用脚本去快捷实现,下面是实现效果。主要思路是在线上插入很多相等距离的点,然后获得这些...

    2024-12-13 wxchong 开源技术 58 ℃ 0 评论
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