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OkHttp框架从入门到放弃,二次封装OkHttpUtil,Post提交表单数据

wxchong 2024-06-10 17:03:52 开源技术 13 ℃ 0 评论

我们这片博文就来聊聊这个反响很不错的OkHttp了,标题是我恶搞的,本篇将着重详细的分析,探索OkHttp这个框架的使用和封装

一.追其原理

Android系统提供了两种HTTP通信类

- HttpURLConnection

- HttpClient

Google推荐使用HttpURLConnection,这个没必要多说,事实上,我这篇写的应该算是比较晚了,很多优秀的博文都已经提出了这些观点了,那我也就不好意思重复的说废话了,不过我还是得吐槽一下,HttpURLConnection是在是太难用了,而且功能也实在是太少了,虽然Github上封装的框架还真是不少,不过依然不是特别好用,而Google自己也在寻求解决的办法,如果你看过android4.4的源码,你就应该知道,Google把HttpURLConnection替换成了OkHttp,而OkHttp走到现在,已经是相对来说,比较成熟的框架了,那我们为何不去使用它呢?而且现在学习OkHttp的资料和文章实在是太多了,根本不需要什么学习成本的,搜索一下,马上就有一大堆,既然如此,我们今儿个就来看看这个花姑凉长什么样吧!各位小司机,跟着老司机一起上车吧!

注意,我们使用的IDE是Android Studio

二.使用准备

肯定要配置一下啦,我们首先新建一个工程——OkHttpGo,这名字好听,我就不加demo或者test了,这样显得有点low,项目我们基于5.0 Lollipop来开发

而关于OkHttp的官方介绍,大家可以移步这里

- http://square.github.io/okhttp/

如果想看源码,可以去Github上

- https://github.com/square/okhttp

我们既然要使用,就根据github上来吧,加入依赖,把依赖添加到build.gradle中,当然,他是提供jar的,你如果用Eclipse获取喜欢用jar,你也可以直接下载jar

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.1'

因为我们会用到图片解析,所以可以加上Picasso的依赖,关于它的介绍,可以移步

- http://square.github.io/picasso/

这个库,我下篇博文会介绍到,这里你只要知道是这么添加依赖和使用就可以了

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

记住,网络的使用,是需要添加权限的哦!

<!--网络权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

行,大致的配置就到这里OK了,如果你还有什么不清楚的,可以去他们官网或者github上瞧一瞧,看一看,这里再送上一下下载jar的地址吧!

- [OkHttp 2.7.5 Jar下载](http://repository.sonatype.org/service/local/artifact/maven/redirect?r=central-proxy&g=com.squareup.okhttp&a=okhttp&v=LATEST)

OkHttp内部依赖了Okio,这里也提供了jar下载地址

- [Okio 1.8.0 jar下载](http://repository.sonatype.org/service/local/artifact/maven/redirect?r=central-proxy&g=com.squareup.okio&a=okio&v=LATEST)

三.图片加载

我们先从图片加载说起,最起码先定义一下布局呀

<ImageView

android:id="@+id/iv"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@mipmap/ic_launcher" />

<Button

android:id="@+id/btn_iv"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="图片加载" />

非常简陋的一个布局,就一个button和一个imageview,现在我们就是点击按钮,然后解析显示在控件上,这对于OkHttp来说,应该是怎么使用的呢?注意,现在演示的,都还只是没有封装的前提下,我们首先做一些准备工作

//成功状态

private static final int SUCCESS_STATUS = 1;

//失败状态

private static final int FAIL_STATUS = 2;

//图片链接

private String url = "http://d.3987.com/qiz_141118/004.jpg";

这里我定义了两个常量,分别是解析成功失败的状态,又定义了一张图片的链接,图片是网上的以上美女图片,好的,这些都准备好了,现在我们就可以来书写OkHttp相关的类了

//图片解析

btn_iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//初始化OkHttp

OkHttpClient client = new OkHttpClient();

//构建Request,解析链接,这里可选get/post方法

final Request request = new Request.Builder().get().url(url).build();

//添加到请求队列

client.newCall(request).enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

//失败

Log.i(TAG, "解析失败");

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

//成功

Message message = handler.obtainMessage();

//判断,成功就传值

if (response.isSuccessful()) {

message.what = SUCCESS_STATUS;

message.obj = response.body().bytes();

handler.sendMessage(message);

} else {

handler.sendEmptyMessage(FAIL_STATUS);

}

}

});

}

});

可以看到,它使用和Volley有点类似,个人感觉,其实也就是那么几个步骤,首先初始化,然后设置一下乱七八糟的属性,最后添加到队列中,返回两个回调,成功和失败,是吧,我们这个时候就直接用handler去发消息了

//子线程

private Handler handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

switch (msg.what) {

case SUCCESS_STATUS:

//拿值

byte[] result = (byte[]) msg.obj;

//图片加载

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(result, 0, result.length);

//设置图片

iv.setImageBitmap(bitmap);

break;

case FAIL_STATUS:

//失败

Log.i(TAG, "解析失败");

break;

}

}

};

得出来的效果,用一张图来表示就绰绰有余了

OK,图片解析的就已经实现了

四.图片裁剪

现在呢,我们可以看到是一个美女的图片,但是如果我们图片比较大,而我们不需要这么大,比如长这样?

如果我们不想要这么大的图片,又或者说,我们想要一张正方形一样整齐的图片,我们该怎么去做?还记得我们添加的picasso图片框架吗?他就可以做到,我们可以用它的功能写一个工具类来帮助我们裁剪,这个工具类写起来也没有多麻烦

package com.lgl.okhttpgo;

import android.graphics.Bitmap;

import com.squareup.picasso.Transformation;

/**

* 裁剪图片

* Created by LGL on 2016/6/19.

*/

public class TailorImageView implements Transformation {

@Override

public Bitmap transform(Bitmap source) {

//得到原图片的大小,取最小值

int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());

//长大于宽,还是宽大于长

int x = (source.getWidth() - size) / 2;

int y = (source.getHeight() - size) / 2;

//创建新的bitmap

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

if (bitmap != source) {

//回收

source.recycle();

}

return bitmap;

}

@Override

public String key() {

return "lgl";

}

}

我们使用的话,就在我们解析成功的时候调用就可以了,

case SUCCESS_STATUS:

//拿值

byte[] result = (byte[]) msg.obj;

//图片加载

Bitmap bitmap = new TailorImageView().transform(BitmapFactory.decodeByteArray(result, 0, result.length));

//设置图片

iv.setImageBitmap(bitmap);

break;

我们可以是这样的

正方形就搞定了,欧耶!

五.网络框架封装

事实上,我们上面所说的,都还是有些许繁杂了,毕竟我们不应该重复的去写这么多麻烦的代码,对吧,现在我们来对他进行一个封装,而对于OkHttp,他有以下的几个功能

- 一般的get请求

- 一般的post请求

- 基于Http的文件上传

- 文件下载

- 加载图片

- 支持请求回调,直接返回对象,对象集合

- 支持session的保持

我们要封装一个OkHttp的话,也就是围绕着他的这几个功能来二次开发了,好的,小司机们,我们继续开车吧!污污污污污.....

我们写一个OkHttpUtils,其实还算是比较简单的,因为我们实际上没写多少内容

package com.lgl.okhttpgo;

import android.graphics.Bitmap;

import android.os.Handler;

import android.os.Looper;

import android.util.Log;

import org.json.JSONException;

import org.json.JSONObject;

import java.io.IOException;

import okhttp3.Call;

import okhttp3.Callback;

import okhttp3.MediaType;

import okhttp3.OkHttpClient;

import okhttp3.Request;

import okhttp3.Response;

/**

* OkHttp的封装工具类

* Created by LGL on 2016/6/19.

*/

public class OkHttpUtils {

//TAG

private static final String TAG = OkHttpUtils.class.getSimpleName();

//声明客户端

private OkHttpClient client;

//防止多个线程同时访问所造成的安全隐患

private volatile static OkHttpUtils okHttpUtils;

//定义提交类型Json

private static final MediaType JSON = MediaType.parse("application/json;charset=utf-8");

//定义提交类型String

private static final MediaType STRING = MediaType.parse("text/x-markdown;charset=utf-8");

//子线程

private Handler handler;

//构造方法

private OkHttpUtils() {

//初始化

client = new OkHttpClient();

handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

}

//单例模式

public static OkHttpUtils getInstance() {

OkHttpUtils okUtils = null;

if (okHttpUtils == null) {

//线程同步

synchronized (OkHttpUtils.class) {

if (okUtils == null) {

okUtils = new OkHttpUtils();

okHttpUtils = okUtils;

}

}

}

return okUtils;

}

/**

* 请求的返回结果是json字符串

*

* @param jsonValue

* @param callBack

*/

private void onsuccessJsonStringMethod(final String jsonValue, final FuncJsonString callBack) {

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

if (callBack != null) {

try {

//解析json

callBack.onResponse(jsonValue);

} catch (Exception e) {

}

}

}

});

}

/**

* 求的返回结果是json对象

*

* @param jsonValue

* @param callBack

*/

private void onsuccessJsonObjectMethod(final String jsonValue, final FuncJsonObject callBack) {

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

if (callBack != null) {

try {

callBack.onResponse(new JSONObject(jsonValue));

} catch (JSONException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

});

}

/**

* 求的返回结果是json数组

*

* @param data

* @param callBack

*/

private void onsuccessJsonByteMethod(final byte[] data, final FuncJsonObjectByte callBack) {

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

if (callBack != null) {

callBack.onResponse(data);

}

}

});

}

/**

* 同步请求,不是很常用,因为会阻塞线程

*

* @param url

* @return

*/

public String syncGetByURL(String url) {

//构建一个Request请求

Request request = new Request.Builder().url(url).build();

Response response = null;

try {

//同步请求数据

response = client.newCall(request).execute();

if (response.isSuccessful()) {

return response.body().string();

}

} catch (Exception e) {

}

return null;

}

/**

* 请求指定的url,返回的结果是json字符串

*

* @param url

* @param callback

*/

public void syncJsonStringByURL(String url, final FuncJsonString callback) {

final Request request = new Request.Builder().url(url).build();

client.newCall(request).enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

Log.i(TAG, "解析失败");

}

//解析成功

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

if (response != null && response.isSuccessful()) {

onsuccessJsonStringMethod(response.body().string(), callback);

}

}

});

}

/**

* 返回字符串json的接口

*/

interface FuncJsonString {

//处理我们返回的结果

void onResponse(String result);

}

/**

* 返回json对象的接口

*/

interface FuncJsonObject {

//处理我们返回的结果

void onResponse(JSONObject jsonObject);

}

/**

* 返回json对象的接口

*/

interface FuncJsonObjectByte {

//处理我们返回的结果

void onResponse(byte[] result);

}

/**

* 返回json对象的接口

*/

interface FuncJsonObjectBitmap {

//处理我们返回的结果

void onResponse(Bitmap bitmap);

}

}

这里可以看到,我们基本上没做什么东西,对吧,只是把常用的方法都复写作了一些简单的操作而已,而且我们的注释也写的十分详细,你需要扩展的话,直接扩展就好了,这样,我们去验证一下,xml中加上

<TextView

android:id="@+id/tv_json"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="json数据" />

<Button

android:id="@+id/btn_json"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="解析json数据" />

好的,什么初始化的我就不写出来了,直接看点击事件

//解析json

btn_json.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//单例初始化

OkHttpUtils okHttpUtils = OkHttpUtils.getInstance();

/**

* 地址

* 成功回调

*/

okHttpUtils.syncJsonStringByURL(json_url, new OkHttpUtils.FuncJsonString() {

@Override

public void onResponse(String result) {

tv_json.setText(result);

Log.i(TAG,""+result);

}

});

}

});

可以看到,是不是非常的简单就OK了。我们只要定义传url进入就可以了,而接口,我们使用的是豆瓣的接口

//json地址

private String json_url = "https://api.douban.com/v2/book/1220562";

这样我们可以看下运行结果

当然,我也是只提供一种思路罢了,这个封装类并不完善,还需要你自己根据需求来实施,好的,我这里也就继续来优化一下了

六.封装优化

前面可以看到,我们已经封装好了一个工具类,但是并不完善,现在呢,我们就完善的封装一下,当然,也只是针对功能点去优化,比如刚才我们只封装了一个解析返回json字符串,现在我们来一个解析直接返回一个json对象,嘿嘿,怎么做呢?

/**

* 请求指定的url,返回的结果是json对象

*

* @param url

* @param callback

*/

public void syscJsonObjectByURL(String url, final FuncJsonObject callback) {

final Request request = new Request.Builder().url(url).build();

client.newCall(request).enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

Log.i(TAG, "解析失败");

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

if (response != null && response.isSuccessful()) {

onsuccessJsonObjectMethod(response.body().string(), callback);

}

}

});

}

跟之前的其实很类似,同样的,我们可以返回byte字节数组

/**

* 请求指定的url,返回的结果是byte字节数组

*

* @param url

* @param callback

*/

public void syscGetByteByURL(String url, final FuncJsonObjectByte callback) {

final Request request = new Request.Builder().url(url).build();

client.newCall(request).enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

Log.i(TAG, "解析失败");

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

if (response != null && response.isSuccessful()) {

onsuccessJsonByteMethod(response.body().bytes(), callback);

}

}

});

}

我们也看到了,我们还剩下Bitmap,我们还自带裁剪功能哦,哈哈

/**

* 请求指定的url,返回的结果是Bitmap

* @param url

* @param callback

*/

public void syscDownloadImageByURL(String url, final FuncJsonObjectBitmap callback){

final Request request = new Request.Builder().url(url).build();

client.newCall(request).enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

Log.i(TAG, "解析失败");

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

if (response != null && response.isSuccessful()) {

byte [] data = response.body().bytes();

Bitmap bitmap = new TailorImageView().transform(BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length));

callback.onResponse(bitmap);

}

}

});

}

到这里,基本的get封装就应该差不多写完了,但是别忘了,论post的重要性,既然如此,那我们就继续封装,首先实现的一个功能

post提交表单数据

开发中,也是有诸多需要post的地方的,毕竟安全性,传输都是个很不错的选择,我们继续写方法

/**

* 向服务器提交表单

*

* @param url 提交地址

* @param params 提交数据

* @param callback 提交回调

*/

public void sendDatafForClicent(String url, Map<String, String> params, final FuncJsonObject callback) {

//表单对象,包含input开始的操作

FormBody.Builder from = new FormBody.Builder();

//键值对不为空,他的值也不为空

if (params != null && !params.isEmpty()) {

for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {

//装载表单值

from.add(entry.getKey(), entry.getValue());

}

}

RequestBody body = from.build();

//post提交

Request request = new Request.Builder().url(url).post(body).build();

client.newCall(request).enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(Call call, IOException e) {

Log.i(TAG, "解析失败");

}

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {

if (response != null && response.isSuccessful()) {

onsuccessJsonObjectMethod(response.body().string(), callback);

}

}

});

}

这里没有服务端,所以就不能测试了,我这里也就教大家怎么使用就好了,首先xml中定义一个按钮

<Button

android:id="@+id/btn_post"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="POST表单提交" />

我们可以直接看他的点击事件

//post表单提交

btn_post.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

OkHttpUtils okHttpUtils = OkHttpUtils.getInstance();

//服务端的地址

String post_url = "";

//map集合

HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();

map.put("username", "LGL");

map.put("password", "12345678");

okHttpUtils.sendDatafForClicent(post_url, map, new OkHttpUtils.FuncJsonObject() {

@Override

public void onResponse(JSONObject jsonObject) {

//输出结果

Log.i(TAG, jsonObject.toString());

}

});

}

});

OK,这样就提交了表单,这就是一个完整的封装过程了,如果你问,那我们普通的请求怎么办呢?额,你看了这么久还不熟悉他的套路?我嘴角微微一笑,你的司机之路还很长啊,咳咳,跑题了,如果大家还有什么疑问的话,可以去鸿洋那里看看,我相信现在很多的文章都将了很多的基本使用的,所以我也不是想怎么去讲解析json什么的

- [Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了](http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47911083)

2016/6/20补充:

Post提交数据,应该是这样判断的

if (params != null && !params.isEmpty())

有个!的判断,在Demo里面是没有的,现在及时改正了

本文的Demo我会上传到CSDN,大家可以下载

下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9553992

如果大家对我有什么兴趣或者对我博客有兴趣,可以加群一起聊聊

通往Android的神奇之旅:555974449

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