大家在用Stable Diffusion放大图片的时候有没有出现显存不足的情况?今天就来详细讲讲Stable Diffusion如何低显存放大图片的。就是这个插件Tiled Diffusion和Tiled VAE,这是一个插件,直接在扩展可下载中搜索安装,用秋叶启动器是直接自带这个插件的。
只要开启Tiled Diffusion和Tiled VAE,选择一个放大算法,这边直接输入尺寸就可以放大图片了。
·这里的第一个方案MultiDiffusion是协调图像中的构图,让画面更有逻辑,一般适合重绘图片放大。
·第二个方案Mixture of Diffusers协调图片扩散的混合方式,一般适合直接放大图片。
如果放大的图片出现这样的多个人像,这边给出3个解决方案:
·一、提示词只保留形容提高画质的提示词,服装、场景、装饰等等提示词都可以去掉。
·二、重绘幅度开低点,一般建议在0.5以下就可以。
·三、开启噪声反转,但一般开启噪声反转画面会变得虚化。
同时这个插件还可以和Controlnet的Tile一同使用,这样既能控制画面构图也能丰富细节。
Tiled Diffusion的工作原理是将图片切割成很多块,然后对每一块分别进行放大,所以它对显存的要求比较低。
·分块宽度、高度就是切割的图片大小,作者给出最高在128以内。
·分块重叠就是两块图片重叠的大小,一般建议在48以内。
·分块数量就是同时放大图片的数量。
上面的这几个参数是数值越大速度越快,对显卡的要求就越高,一般默认也就可以了。其他的参数作者已经帮我们设置好,保持默认就行。
点赞~起点AI,Stable Diffusion,Tiled。
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