alpha轴,gamma轴,beta轴对应再设备上的位置
x,y,z轴对应再设备上以及旋转时对应展示
1,deviceorientation
设备的物理方向信息,表示一系列本地坐标系的旋角(alpha,beta,gamma)。
2,devicemotion
提供设备的加速信息。
3,compassneedscalibration
用于通知web站点使用罗盘信息校准上述事件。
例如:
// 物理方向信息 window.addEventListener('deviceorientation',function(event){
//处理 event.alpha、event.beta及event.gamma},true);// 获取重力加速度window.addEventListener('devicemotion',function(event){
// 处理event.acceleration
// x(y,z):设备在x(y,z)方向上的移动加速度值
// event.accelerationIncludingGravity
// 考虑了重力加速度后设备在x(y,z)
// event.ratationRate
// alpha,beta,gamma:设备绕x,y,z轴旋转的角度},true);// 校准window.addEventListener('compassneedscalibration',function(event){
alert('你的罗盘需要校准');
event.preventDefault();},true);z轴为轴:alpha的作用域为(0,360)。
x轴为轴:beta的作用域为(-180,180)。
y轴为轴:gamma的作用域(-90,90)。
摇一摇Demo
var speed = 30; // speedvar x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;function deviceMotionHandler(eventData){
var acceleration = event.accelerationIncludingGravity;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed){
//简单的摇一摇出发代码
alert('摇起来');
}}球面投影
立方体投影
css3d库:css3d-engine
js3D库:parallax.js

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