【写在最前】
我们在平时的前端编程学习中,经常会接触到“网页绘图”这个概念;
目前,前端绘图业界有两大主流技术:canvas 和 svg
今天,让我们花5分钟时间先搞懂第一个:canvas
通过本文知识,相信聪明的你,看完一定会有收获!
canvas 基本概念
定义:是一种通过js脚本绘制路径、文字,图像的html5标签。
兼容性:所有现代浏览器,IE9.0+
注意:
1)canvas本身不具备绘图功能,必须借助 js 脚本实现。
2)width 和 height 属性值必须是 px,否则会被忽略处理
canvas 语法学习
先来一张“网页绘图”的效果图:
废话不多说,直接看语法代码:(每一行都有注释,确保也能小白完全掌握)
<body>
<img id="myImg" src="avatar.png" width="50" height="50" style="display: none">
<canvas id="myCanvas" class="myCanvas" style="border: 1px solid #ccc;">
Sorry,您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
canvas>
</body>
<script>
var canvas = document.querySelector('#myCanvas'); //获得画布
canvas.width = 600; //设置画布的宽
canvas.height = 300; //设置画布的高
var ctx = canvas.getContext('2d'); //获得ctx上下文对象(ctx具备各种图形API方法)
//画红色水平线段
ctx.moveTo(200, 280); //定义线段起点
ctx.lineTo(400, 280); //定义线段终点(因为X轴坐标不一样,Y轴一样,所以是水平线段)
ctx.strokeStyle = "#FF0000";//定义画笔颜色
ctx.stroke(); //给线段路径描边(否则不可见)
ctx.closePath(); //闭合路径
//画绿色边框矩形
ctx.strokeStyle = "#00FF00";//定义画笔颜色
ctx.strokeRect(50, 50, 100, 50);
ctx.closePath(); //闭合路径
//画蓝色实心框矩形
ctx.fillStyle = "#0000FF";//定义画笔颜色
ctx.fillRect(200, 50, 100, 50);
ctx.closePath(); //闭合路径
//画渐变矩形
// 先创建“线性”渐变
var grd = ctx.createLinearGradient(300, 50, 500, 50); //createRadialGradient 是径向渐变
grd.addColorStop(0, "white");
grd.addColorStop(1, "red");
// 后填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(350, 50, 100, 50);
//画红色圆形
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.arc(550, 75, 27, 0, 2 * Math.PI); //四个参数分别为:x,y,r半径,开始角度(3点钟方向为0度角),结束角度(2π表示360度)(即画一个整圆)
ctx.fill();
//画实心文字
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello Html5 Canvas", 180, 250); //strokeText 是空心文字
//画一副图像
var img = document.getElementById("myImg");
ctx.drawImage(img, 300, 150);
</script>
【全文完】
--------------------------------
十年技术沉淀,只做原创文章;
及时关注作者,成就大牛之路!
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)