JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)
原始数据类型包括:
- 布尔值
- 数值
- 字符串
- null
- undefined
- ES 中的新类型 Symbol
在 TypeScript 中,有以下原始数据类型:
1.数字类型(Number):用于表示数字,包括整数和浮点数。
使用 number 定义数值类型:
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
编译结果:
var decLiteral = 6;
var hexLiteral = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
var binaryLiteral = 10;
// ES6 中的八进制表示法
var octalLiteral = 484;
var notANumber = NaN;
var infinityNumber = Infinity;
2.字符串类型(String):用于表示文本数据。
使用 string 定义字符串类型:
let name: string = 'Tom';
let age: number = 25;
// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${name}.
I'll be ${age + 1} years old next month.`;
编译结果:
var name = 'Tom';
var age = 25;
// 模板字符串
var sentence =
'Hello, my name is ' + name + ".\nI'll be " + (age + 1) + ' years old next month.';
3.布尔类型(Boolean):用于表示逻辑值,只有 true 和 false 两个值。
let isDone: boolean = false;
注意,使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值:
let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);
// Type 'Boolean' is not assignable to type 'boolean'.
// 'boolean' is a primitive, but 'Boolean' is a wrapper object. Prefer using 'boolean' when possible.
实上 new Boolean() 返回的是一个 Boolean 对象:
let createdByNewBoolean: Boolean = new Boolean(1);
直接调用 Boolean 也可以返回一个 boolean 类型:
let createdByNewBoolean: boolean = Boolean(1);
在 TypeScript 中 boolean 是 JavaScript 中的基本类型,而 Boolean 是 JavaScript 中的构造函数。其他基本类型(除了 null 和 undefined)一样,不再赘述。
4.空值
JavaScript 没有空值(void)的概念,在 TypeScript 中,表示没有任何返回值的函数
function alertName(): void {
alert('My name is Tom');
}
声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null。
let unusable: void = undefined;
5.空类型(Null):用于表示空值 和 未定义类型(Undefined):用于表示未定义的值。
在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量。
// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;
而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:
let u: void;
let num: number = u;
// Type 'orror' is not assignable to type number
6.符号类型(Symbol):用于表示唯一的值。
Symbol 类型在 TypeScript 中用于表示唯一的值,通常用于符号化变量、常量和枚举类型。它的用法和使用场景如下:
1.符号化变量:在 TypeScript 中,变量必须进行符号化,即使用 Symbol() 函数将变量名转换为 Symbol 类型。这样可以确保变量只被赋予一个唯一的值,避免命名冲突和值冲突的问题。例如:
const foo = Symbol('foo');
const bar = Symbol('bar');
2.符号化常量:在 TypeScript 中,使用 const 关键字定义的常量也必须进行符号化。符号化常量可以使代码更具可读性和可维护性,避免命名冲突和值冲突的问题。例如:
const MAX_SIZE = Symbol('max_size');
const maxSize = MAX_SIZE + 1;
3.符号化枚举类型:在 TypeScript 中,枚举类型也必须进行符号化。符号化枚举类型可以使代码更具可读性和可维护性,避免命名冲突和值冲突的问题。例如:
enum Color {
RED,
GREEN,
BLUE
}
const color1 = Symbol('Color1');
const color2 = Symbol('Color2');
Symbol 类型的使用场景主要是用于避免命名冲突和值冲突的问题,特别是在复杂的对象属性和数组属性中。使用 Symbol 类型作为属性名可以确保每个属性只被赋予一个唯一的值,避免命名冲突和值冲突的问题。另外,在使用对象的属性时,使用 Symbol 类型可以避免对象属性名被覆盖的问题。
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